2017中国游戏产业收入超2000亿 电竞收入到731亿

  2017年中国博彩业收入突破2000亿元,电子竞技收入达到731亿元

  (原题:2017年中国游戏产业营收超过2000亿手机游戏保持较高的营收增长)2017年中国游戏产业年会在海口举行张倩翼摄中国海口12月19日电(记者张倩祎) 2017年在海口举行的中国游戏产业第十九届年会上发布了“2017年中国游戏产业报告”(以下简称“报告”)。报告显示,今年中国游戏行业整体收入增速逐渐回升,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.11亿元,同比增长23.0%。这份报告是由中国视频数字出版游戏出版工作组(GPC),CNG新游戏研究(Gamma数据)和国际数据公司(IDC)联合发布的。报告总结了中国的整体情况游戏产业细分市场和产业链等细节进行了解读,并对典型的游戏业务情况进行了深入分析。与去年相比,中国游戏用户数量的增长并不明显。报告显示,中国游戏用户达到5.83亿人,同比增长3.1%。根据2014年至2017年的用户数据,中国游戏用户的增长速度已经处于较低水平,游戏用户数量已经饱和。此外,报告还提供了有关中国游戏公司状况的数据。报告显示,截至2017年底,全国有上市游戏公司185家,其中A股上市游戏公司151家,占比81.6%;在香港市场上市的游戏公司有26家,占比14.1%;及联交所上市的8家游戏机公司,占4.3%。在中国游戏市场的营收部分,手机游戏仍然是中国游戏市场收入最重要的组成部分,并呈上升趋势。报告显示,今年中国游戏市场手机游戏市场实际销售收入1166.2亿元,持股比例继续增长,占比57.0%。客户游戏市场实际游戏销售额为648.6亿元,占比31.9%实现销售收入156亿元,同比大幅下降7.6%。家用游戏机市场实际销售收入13.7亿元,增长0.7%。从今年发布的游戏情况来看,国内游戏依然是中国游戏产品中最重要的部分。报告显示,国家新闻出版广电总局批准发行约9800款游戏,其中国内游戏约91010件,进口游戏490件。在国内约9,310款游戏中,约有1.5%的客户端游戏,网页游戏约占2.3%,手机游戏约占96.0%,家用游戏机占约0.2%。由于近年来手机游戏的出色表现,今年对于中国游戏公司来说,仍然是必须的。今年的手机游戏在营收表现上更为抢眼,报告显示,中国手机游戏市场的实际销售收入达到了1161.6亿元,同比增长了41.7%,收入仍保持高速增长。不过,中国手机游戏用户数量的增长却是相对较弱的趋势。报告显示,中国移动游戏用户达到5.54亿,同比增长4.9%,除了手机游戏的可喜收入外,今年客户端游戏的收入也出现了一定的复苏迹象,报告显示,实际销售中国客户游戏市场收入达到648.6亿元,同比增长11.4%。与手机游戏和客户端游戏相比,网络游戏呈现出持续下滑趋势。报告显示,今年中国网络游戏市场实际销售收入达到156亿元,同比下降16.6%,受用户需求变化和新产品减少的影响,网络游戏市场进一步下滑,实际销售收入在市场下降明显,用户数量下降的同时,此外,报告还通过电子竞技市场,游戏产业发展,海外市场,棋盘游戏,游戏等方面的整合二次博弈解读在电子竞技市场,今年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,比去年同期增长44.8%。从电子竞技平台的构成来看,基于客户端的电子竞技运动保持了稳定的增长。与此同时,在“金碧辉煌”等知名电子竞技产品的推动下,移动电子竞技游戏市场实际销售收入大幅上升,成为电子竞技市场的重要组成部分在海外市场,报告显示,中国自主开发的网游海外市场实际销售收入达82.8亿美元,比去年同期增长14.5%。