游族陈礼标:全球游戏2.0时代的发行升级新思路

  游客陈标准:全球游戏2.0倍的新思路升级问题

  “中国游戏公司在产品,实力和品牌影响力方面不断提高,而海外市场正在得到充分发展,中国游戏的差距正在逐渐缩小,我统称为”全球游戏2.0时代“。”12月21日,由硬核联盟主办的第三届黑石奖颁奖典礼在三亚成功举办,旅行社网络首席运营官陈立子获得年度行业领袖奖。陈丽彪在会后接受媒体采访时对当前全球游戏产业做出了上述判断。游客首席运营官陈立彪(左三)荣获“年度行业领袖”黑石奖陈柳碧提出的“全球2.0游戏”并非首次。他在2015年初亚太峰会上将2015年定义为“全球2.0元”。这个重说的概念,陈力标准组合旅游发展和行业实践自己的变化,为其添加了新的解释。游戏行业的升级背后是品牌升级近年来,不少中国游戏产品在全球市场上发布了出色的表现,中国游戏企业的实力也逐渐被国际市场所认可。据猎豹数据显示,2015 - 2017年,中国海外活跃游戏前1000名已经从47个上升到100个,占总数的10%。 MAU(月活跃用户),App Store和Google Play的收入等关键数据也显示中国游戏正在全球市场进军。每周主动渗透排名海外1000强中国游戏资料来源:猎豹数据对于这一现象,陈认为,数量的变化是中国游戏和游戏公司的质的飞跃。现在,一些已经出海的中国游戏厂商已经告别了他们广泛的缺乏系统规划的海上模式,并形成了自己的海上品牌。今年早些时候,除联想,海尔,长城汽车等传统制造企业外,国际通信巨头WPP权威研究公司Millward Brown和Google发布的“BrandZ中国外包30强品牌”也出现在旅游网,IGG等国内游戏公司的身影。据陈立彪介绍,这表明传统制造业在海外已经积累了30年的品牌建设。中国的比赛只用了五年时间。 “今天的中国游戏凭借自己的实力在全球市场赢得了更多的发言权,甚至能够与世界顶级知识产权进行平等对话。”陈水扁提到今年中国国际在勇士和华纳举办的联合新闻发布会。在这次会议上,双方宣布将共同推出“权力游戏”手机游。从当时的报道来看,不少业内媒体都认为这一合作恰恰是中国博彩市场和博彩企业品牌在全球崛起的写照。新一轮巡展华纳战略合作签约仪式下的差异化配送新战略2015年首次推出“全球发售2.0”时,陈立彪曾经解释说全球发行2.0是基于1.0的,主要有两大升级:主题全球化升级为全球化项目,全球化转向全球游戏。经过三年的时间,旅游界已经在“女神联盟”系列和“翅膀之翼”等海外“爆炸模型”中,多次验证了自己的全球分布理念。陈丽On在这些实战经验的基础上,对这一问题思想进行了补充和完善。他表示,目前全球分销不再满足于本地化和提升。更重要的是采取基于本土化和区域特色的差异化战略。 “女神联盟2”(英文名“天使II联盟”)事实上,这两年的旅游运动已经揭示了这一战略线索。于二零一六年三月,微博宣布,以8000万欧元收购德国老牌博彩公司Bigpoint,并于一年后在印度浦那成立印度子公司,以扩大其在印度市场的业务。同样的目的是开拓海外市场,采取不同的发人深省的理由。在之前的采访中,陈立彪曾经这样解释过。他说,在像欧洲这样一个行之有年的老字号市场,收购一家已经在行业中占有一席之地的公司可以节省大量的时间和金钱。虽然印度是一个新兴市场,但游戏产业的格局尚未确定,新公司仍然充满了机遇。为保证总部企业文化的一致性,减少磨合的时间和成本,设立子公司是本地区发展的最佳选择。这种差异的影响是非常明显的。凭借Bigpoint深厚的本地市场优势和合作资源,游客和Bigpoint率先推出了“女神联盟2”媒体资源,涵盖了广泛的渠道推动力度,为中国游戏在欧洲的发布创造了新的纪录不过,由旅游公司印度子公司推出的MOBA产品“光荣之战”,由于其优秀的产品品质和优秀的本地化,也赢得了Google Play的青睐。发行全球2.0时代的一个重要特征是海外人口红利逐渐消失,用户购买成本高涨,因此中国游戏企业上海将面临海外与中国所有游戏企业的双重竞争。对此,旅游界提出利用大数据技术改变游戏分布,这一举措不仅适用于国内,也适用于世界。陈力比在2015年向Mob介绍收购Mob大数据平台,目前覆盖全球7.5亿移动设备,覆盖212个国家和地区,1000多家运营商。与此同时,旅行社已经与Google,Facebook等全球大数据平台建立了合作关系,打通全球数据库,打造全球大数据闭环。凭借这一显着的数据优势,游客可以实现动态的用户立体肖像,提供对用户习惯的深入洞察,准确预测用户行为,及时调整分配策略和操作思维,自动更新创意,以及智能全球分销升级。此外,旅游集团开辟了大数据与智慧结合的数字营销之路,打造自己的DMP体系,并与国内外顶级分销渠道合作,实现广告的程序化购买。陈立理认为,全球游戏2.0时代,竞争问题不再是市场规模,游戏数量,使用配送资源和配送效率将成为全球未来分配胜利的关键。方案实现购买广告,帮助游客在数字营销领域形成强大的技术壁垒,进一步确定竞争优势。面对日益激烈的市场竞争,每一家走在国际舞台上的中国游戏公司都必须承认,中国游戏的当前环境正面临一个新的环境。全球游戏2.0时代已经到来。陈立彪在采访中说,这场比赛已经成为中国文化和全球化交流的主力军。但是,要走文化产业的旗帜还有很长的路要走。推动时代变革推动每个游戏企业的变革,推广的问题势在必行,所以需要更多的创新者如不断涌现的家族,在实践中探索更适合中国游戏企业发展的道路。